電腦以一個現(xiàn)代文明的標志被中國人普遍接受了。然而電腦在出現(xiàn)的同時還帶來了電腦游戲。一提到電腦游戲,我想家長們的第一反應會是那街頭游藝廳里的一排排游戲機以及一個個孩子因此而墮落的情景。所以對于玩游戲家長一般是禁止的。
中國人喜歡在“;游戲”;這個詞前邊加上一個“;玩”;字。某個兒童在傾心于這項活動時,便有長大沒有出息的嫌疑。對于成人,“;游戲”;更是不嚴肅的代稱--“;玩物喪志”;。這樣加之家長們的第一印象,玩電腦游戲必然成了禁令。然而這類門外漢知道電腦游戲是什么嗎?游戲僅僅是游戲嗎?
每個時代都有每個時代的游戲,比如在農(nóng)業(yè)時代我們玩木頭槍,工業(yè)時代我們玩電動槍,到了信息時代玩的是電腦游戲,這是與社會的生產(chǎn)力和科學技術的進步相適應的。我們的社會現(xiàn)在發(fā)展的這么快,兩代人之間本來就會產(chǎn)生不同的文化觀念,價值觀念,這就是所謂的代溝。現(xiàn)在除了文化上帶來的代溝,又有了技術帶來的代溝,這就是電腦、電腦游戲、電腦網(wǎng)絡等這些新型媒體的出現(xiàn)。你不去了解、研究這些新東西,只是一味的抵制,只能使代溝更深,不是嗎?
況且,有多少電腦高手是從玩游戲開始的,就拿徐闖和他的“;逆火”;小組來說吧,我想小組里80%的人都是電腦高手。不然,他們怎能推出《天惑》這么一款好游戲。見仁見智,見山見水,有人在游戲里看到了文化,有人在游戲里看到了歷史,有人看到了商業(yè)價值……不是嗎?日記100字 www.ecjtubbs.com原創(chuàng)不易,請大佬高抬貴手!
當然,不能否認,電腦游戲也有它的弊端。它最大的弊端就是使人失去自控上癮過度。什么東西上癮了都是可怕的。再好的東西也有個適度的問題。但我覺得現(xiàn)在最可悲的是做家長的看到它的巨大吸引力而對它有一種無名的恐懼,還不知道它是什么,就對它全面禁止了。同樣,電腦游戲中不利于兒童的東西也是有的,我想應該把電腦游戲分類把不適合兒童玩的含太多暴力、色情內(nèi)容的游戲區(qū)分出來。就像電影小說分類一樣,對吧!
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